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  • La cible : réaliser des sommes pour atteindre un nombre cibleLe jeu de La cible que je vous présente ici est une nouvelle contribution de Anne .

    Objectif : Atteindre, à l'aide de nombres imposés, un nombre cible grâce à la somme d'au moins 2 nombres.

    En petits groupe, on distribue 5 cartes-nombres à chaque élève.
    Les cartes-images forment une pioche. On retourne la 1ère carte.
    L'élève qui parvient, avec ses cartes-nombres, à réaliser la somme juste, remporte l'image.

    Par exemple : on retourne la carte-image "cake aux fruits" à 8 points.
    Un élève parvient à faire la somme suivante avec ses cartes : 5 + 2 + 1.
    Il remporte la carte-image.

     

    On peut aussi diviser la classe en équipes, afficher une carte-image et proposer 5 cartes-nombres (les mêmes pour tout le monde). L'équipe la plus rapide à trouver la somme exacte remporte la manche.

    On peut également travailler le lexique en parallèle. Par exemple, nommer l'image rapporterait 1 point supplémentaire.

    Ou encore, on peut décliner le jeu avec des soustractions.

    Le gagnant peut être celui qui a remporté le plus de cartes-images, ou pour les groupes d'élèves plus à l'aise, celui qui a remporté le plus de points (faire alors la somme des points sur les cartes-images remportées).

     

    Bref, un jeu déclinable à volonté ! A vous d'adapter les règles à votre classe.  

     

    Les cartes-nombres sont communes à tous les thèmes d'un même niveau.
    Les cartes-images sont regroupées par thème, à vous de choisir !

    La cible : réaliser des sommes pour atteindre un nombre cible Cartes-nombres - Niveau 1 : Numération CP 

     

     

     

     

     

     

     

     

    La cible : réaliser des sommes pour atteindre un nombre cible Cartes-images "Noël" - Niveau 1 : Numération CP 

    La cible : réaliser des sommes pour atteindre un nombre cible Cartes-images "Les légumes" - Niveau 1 : Numération CP 

    La cible : réaliser des sommes pour atteindre un nombre cible Cartes-images "La pâtisserie" - Niveau 1 : Numération CP 

     

     

     

     

     

     

     

     

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    La cible : réaliser des sommes pour atteindre un nombre cible Cartes-nombres - Niveau 2 : Numération CP 

     

     

     

     

     

     

     

     

    La cible : réaliser des sommes pour atteindre un nombre cible Cartes-images "Les vêtements" - Niveau 2 : Numération CP 

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  • Speedy Calculo : jeu sur les décompositions des nombresJe vous livre ici un petit jeu créé par Anne, pour ses CP et que j'ai nommé Speedy Calculo.
    L'objectif est de travailler les décompositions des petits nombres, jusqu'à 9, base du calcul mental.
    Ce jeu peut bien entendu être utilisé en début de CE1 également, et aussi être décliné pour des nombres plus grands.

    Il se joue à la manière du célèbre Jungle Speed, avec un totem.
    But du jeu : être le premier à s'être débarrassé de toutes ses cartes.
    Pour cela, les joueurs doivent former des paires opération/résultat (par ex : 5+4 / 9).
    Anne a ajouté 2 paires de cartes imagées, pour mettre en confiance les élèves les plus fragiles et les maintenir dans l'activité.

    Les règles sont détaillées dans le fichier ci-joint.

    Les illustrations sont l'oeuvre de Jack qu'on ne présente plus.

    Le fichier est à imprimer en recto-verso (ou n'imprimez qu'une page sur deux si vous ne voulez pas les dos).

    Cartes et règles : Numération CP  

    MAJ 22/01/14 : Changement des dos de cartes pour résoudre les problèmes de décalages à l'impression.

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  • Fiches de calcul CPCet article contient quelques fiches de calcul supplémentaires pour reprendre les situations abordées dans le fichier J'apprends les maths

     

    Additions de petits nombres dans la boite de Picbille / Différences avec Minibille et Maxibille

    4 fiches reprenant les calculs additifs dans la boite de Picbille et les calculs de différences entre les jetons de Maxibille et ceux de Minibille. Merci à Anne pour sa participation.

    Fiches de calcul CP Fiches de calcul CP : Numération CP

     

     

     

     

     

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    Manipulation de la monnaie et groupements par 10

    6 fiches pour manipuler la monnaie et inciter les élèves à faire des paquets de 5 ou 10 (situation reprise également sous d'autres formes dans le fichier, avec des crayons...) pour écrire le calcul.
    Par ex : 10 + 5 + 5 + 2 + 1 + 1 + 1 + 1 devient 10 + 10 + 5 + 1 = 26.
    Il s'agit de calculer les économies des 3 personnages, et enfin de comparer les 3 sommes pour définir qui a le plus d'argent.

    Fiches de calcul CP Fiches de calcul CP : Numération CP

     

     

     

     

     

     

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    Addition de grands nombres comme Dédé ou Picbille

    4 fiches pour additionner deux nombres à 2 chiffres à partir de leur représentation comme Dédé ou comme Picbille.

    Fiches de calcul CP Fiches de calcul CP : Numération CP

     

     

     

     

     

     

     

    Fiches de calcul CPVoici également une idée d'Anne pour travailler les additions en atelier autonome :
    Les élèves disposent d'une quinzaine de fichettes de calcul à compléter (on peut les plastifier et faire dessiner au feutre d'ardoise, ou bien les photocopier, au choix...). Lorsque l'élève a effectué un calcul, son voisin le vérifie à l'aide de la carte corrective. Si le calcul est correct, il marque 1 point sur sa fiche de scores, sinon 0. A la fin chaque élève totalise ses scores.

    Fiches de calcul CP Fiches calculs : Numération CP
    A imprimer en mode "2 pages par feuille"

     

    Fiches de calcul CP Fiches corrections : Numération CP
    A imprimer en mode "2 pages par feuille"

     

    Fiches de calcul CP Fiche de score : Numération CP
    A imprimer en mode "4 pages par feuille"

     

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    Toujours en lien avec Picbille, voici une fichette pour jouer au fameux Jeu du cochon.
    Les règles sont rappelées sur la petite fiche car mes élèves la collent dans leur cahier du jour, ainsi les parents ont une idée de l'activité menée en classe.

    Pour ceux qui n'utilisent pas Picbille, cette activité peut quand même vous intéresser. On y joue en groupes de 2 à 6 joueurs.
    Il faut 2 dés reconfigurés par groupe (je colle sur les faces de dés normaux des gommettes sur lesquelles j'inscris le bon nombre, mais on peut tout aussi bien y dessiner les constellations de Dédé, ou les constellations de dés classiques) : sur le premier dé, les nombres 0, 1 et 2 (les nombres se répètent sur les faces opposées) ; sur le second dé, les nombres 1, 2 et 3.
    Le joueur lance les dés et annonce la somme (par exemple : "1 + 3 = 4"). S'il calcule correctement il peut colorier une partie de son cochon portant ce nombre (une partie à la fois). S'il n'a plus de partie de cochon libre portant le nombre calculé, alors tant pis... il attend le prochain tour. Le joueur qui a colorié tout son cochon en premier est le gagnant.

    Fiches de calcul CP Fichette Jeu du cochon : Numération CP  
    A imprimer en mode "4 pages par feuille"

     

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  • Numération CPVoici quelques fiches d'exercices données en autonomie à mes CP pour renforcer la connaissance des nombres.

    Je ne sais pas si ça pourra vous servir mais j'avoue que la gestion du double niveau CP/CE1 en début d'année ce n'est pas si évident et au lieu de leur donner de l'occupationnel pur, autant renforcer les apprentissages...

    J'ai conçu certaines de ces fiches en m'inspirant du site des coccinelles et d'autres en reprenant les activités de Picbille.

     

    Fiches de numération CP Fiches d'exercices CP sur les nombres jusqu'à 5 : Numération CP
    La police est volontairement grosse car les fiches sont à imprimer en mode "2 pages par feuille" pour coller dans un petit cahier.

    MAJ 29/09/13 : Ajout de 2 fiches sur les représentations des nombres de 1 à 5 avec Picbille

     

     

     

     

     

    Fiches de numération CP Fiches d'exercices CP sur les nombres jusqu'à 10 : Numération CP

     

     

     

     

     

     

     

     

    Fiches de numération CP Fiches d'exercices CP sur les nombres jusqu'à 20 : Numération CP

     

     

     

     

     

     

     

    Fiches de numération CP Fiches d'exercices CP sur les nombres de 0 à 59 : Numération CP

    Merci à Anne qui m'a envoyé certains des exercices contenus dans ces fiches !

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  • Affiches Picbille1. Les affiches des nombres

    J'ai réalisé ces affiches à partir d'une contribution de Pierre, merci à lui !

    Chaque affiche illustre le nombre dans ses différentes représentations (d'après l'édition 2012 du fichier "J'apprends les maths CP" de Retz) :
    - en chiffres
    - en lettres (écriture script + cursive)
    - avec les points de Dédé
    - avec les doigts de Patti
    - avec la boite de Picbille

    Les images des boites proviennent du site de Lakanal qui propose d'ailleurs le même type d'affiches pour l'ancienne édition.

    Affiches des nombres de 1 à 10 : Affiches Picbille  MAJ 25/02 : mise à jour avec les nouvelles boites

    Affiches des nombres de 11 à 20 : Affiches Picbille

     

    Affiches PicbilleEt aussi une version élève que j'ai concoctée pour une de mes élèves qui ne parvient pas à associer l'écriture chiffrée des nombres et leurs noms au-delà de 10.
    Cette version contient donc l'écriture chiffrée, en lettres, la représentation "comme Picbille" et les décompositions des nombres.
    J'ai choisi Picbille plutôt que Patty car c'est une représentation qui parle mieux à la majorité de mes élèves.
    On peut l'imprimer en mode recto/verso, ou bien en mode 2 pages par feuille pour avoir les deux fiches côte à côte.
    Je les lui ai données pour qu'elle puisse les utiliser à la maison, mais on peut imaginer les mettre en tant que sous-main par exemple.
    J'ai fait volontairement le choix de mettre chaque nombre d'une couleur différente pour créer des images mentales mais je vous propose également une version sans couleur.

    Affiches élèves de 11 à 20 en couleur : Affiches Picbille 

    Affiches élèves de 11 à 20 sans couleur : Affiches Picbille 

     


     

    2. Les personnages pour le tableau

    Affiches Picbille

     

    Merci à Christine qui m'a envoyé les images des personnages dans une bonne qualité. J'en ai fait un set de personnages à imprimer, plastifier et aimanter pour le tableau. La qualité de Minibille et Maxibille est basse mais je n'ai pas pu faire mieux...

    Les personnages Picbille pour le tableau : Affiches Picbille

     

     

     

     

     

    Affiches Picbille3. Les maisons des nombres

    Elles sont réalisées conformément à la situation de Picbille (la maison des absents).
    Maisons des nombres de 1 à 10 : Affiches Picbille
    Les maisons supérieures à 5 sont en 2 morceaux, il faut donc les recomposer. Moi je découpe selon le tour et je scotche les 2 affiches l'une à l'autre tout simplement.
    MAJ 30/10 : MAJ lignages de la maison du 10


    Maisons des nombres de 1 à 10 vierges : Affiches Picbille

     

     

     

     

    4. Le tableau de numération

    Je le glisse dans une pochette plastique et je le fixe au tableau avec un aimant. Ainsi je peux écrire dessus à volontée avec un feutre d'ardoise et effacer. Et je peux le mettre et l'enlever du tableau à ma guise.

    Affiches Picbille Tableau de numération Picbille : Affiches Picbille

     

     

     

     

     

    5. Les cartons 

    Cartons téléchargeables sur le site de Retz : Affiches Picbille

    Cartons "comme Patty" de 11 à 20 : Affiches Picbille
    Merci à Evalucie qui m'a envoyé ce fichier !

    Cartons "comme Picbille" de 10 à 30 : Affiches Picbille
    Pour l'activité du haut de page à partir de la séquence 53

     

     

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