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Géométrie CE1
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Par Lutin Bazar dans Géométrie CE1 le 5 Octobre 2011 à 19:08
Voici ma séquence complète sur le repérage et les déplacements sur quadrillages de cases et de noeuds.MAJ 1/10/12 : mise à jour de la fiche de prep' + mise en ligne des fiches d'exercices

Fiche de prep : 
Quadrillages pour l'étape 3 de la séance 2 : 

4 fiches d'exercices : 
Je les imprime en mode "2 pages par feuille".
Les 4 leçons :
Les jeux d'Obélix et Idéfix :

Le générateur de "Secret Map" sur WorksheetWorks : ici
Le but est de suivre des indications pour se déplacer sur un quadrillage afin d'atteindre le but final.
On se déplace d'un nombre de cases défini par le résultat d'une opération à résoudre.
Lorsqu'on crée son jeu : on entre les types d'opérations souhaités, le scénario (les iles des pirates, les planètes de l'espace...) et hop on génère sa fiche !
Seul bémol : les indications sont en anglais (right, left, up, down) mais soit on fait avec, soit on bidouille pour remettre en page en français.
Voilà, de quoi faire un petit atelier autonome qui change des reproductions sur quadrillages et qui est très rapide à créer !
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Par Lutin Bazar dans Géométrie CE1 le 16 Avril 2010 à 16:35
Voici le matériel nécessaire à ma séance sur les polygones :

1. Série de 10 images pour une activité de découverte avec observation et tri des figures (polygones/non polygones) : 
A imprimer tel quel pour des cartes A5 affichables et visibles au tableau.
2. Etiquettes à classer sur une affiche à 2 colonnes (polygones/non polygones) : chez lilipomme
3. Exercice d'entrainement (tri polygone / non polygones) :
A imprimer en mode "2 pages par feuille"
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Par Lutin Bazar dans Géométrie CE1 le 16 Avril 2010 à 16:30

MAJ 06/10/12 : Remise en page complète des anciens jeux
Pour travailler le repérage sur quadrillage j'ai conçu 2 petits jeux avec Obélix et Idéfix qui se pratiquent en équipes.
Matériel nécessaire pour chaque jeu : un plateau (à plastifier), une fiche d'exercices (à plastifier ou à mettre sous pochette plastique pour ne pas avoir à la réimprimer tous les ans) et un jeton pour chaque équipe.
But du jeu : Jeu Obélix : effectuer un déplacement sur le quadrillage de cases avec un jeton pour aller d'Obélix jusqu'au menhir. Puis du menhir jusqu'à la cible.
Jeu Idéfix : effectuer un déplacement sur un quadrillage de noeuds avec un jeton pour aller d'Idéfix jusqu'à l'os. Puis de l'os jusqu'à la niche.
L'intérêt de ces activités est d'effectuer des déplacements sur quadrillages et de coder ces parcours par des flèches.
Exemple : Pour coder le déplacement "2 cases vers la droite et 2 cases vers le bas", on trace 2 flèches vers la droite et 2 flèches vers le bas (codage proposé dans le manuel Maths tout terrain, Bordas).
Quadrillages de cases :
Jeu Obélix : 
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